shutterstock_519430672.jpg

Producent „woke“ videohier BioWare ukončuje činnosť

4
Kultúra smrti
  • BioWare končí, čo ukazuje, že „woke“ ideológia poškodila tradičné hodnoty hier.
  • Hra Dragon Age: The Veilguard bola kritizovaná za propagáciu transrodových postáv.
  • Negatívne reakcie na „woke“ aktivizmus vedú k obchodným ťažkostiam veľkých korporácií.
  • Úspech Hogwarts Legacy potvrdzuje, že verejnosť odmieta ideológiu „woke“ v zábave.

Dlhoročný vývojár videohier BioWare v stredu oznámil, že ukončuje svoju činnosť, a kritici tvrdia, že k jeho zániku prispelo aj to, že sa vo svojich produktoch zameriaval na propagáciu „woke“ ideológie.

Kanadské štúdio BioWare, ktoré v roku 2007 získala americká spoločnosť Electronic Arts, je známe najmä vďaka svojim populárnym a kriticky oceňovaným dobrodružným hrám a sériám, ako sú Mass Effect, Baldur’s Gate a Star Wars: Knights of the Old Republic.

„Teraz, po viac ako troch desaťročiach spoločných dobrodružstiev, BioWare končí svoju činnosť a predbežný vývoj ďalšieho projektu Mass Effect sa ukončuje,“ oznámilo štúdio na svojom blogu. „Nie je vôbec ľahké napísať tieto slová. V súčasnosti sa sústreďujeme na náš neuveriteľne talentovaný tím, ktorý do týchto hier vložil celé svoje srdce, a na vzájomnú podporu počas tohto prechodu.“

Bloomberg uviedol že BioWare sa stalo obeťou prepúšťania v spoločnosti EA, pri ktorom bolo zrušených približne 400 pracovných miest, čo predstavuje 3 % celkového počtu zamestnancov spoločnosti.

Poslednou dokončenou a vydanou hrou spoločnosti BioWare bola hra z roku 2024 Dragon Age: The Veilguard, ktorá bola vo všeobecnosti prijatá profesionálnymi kritikmi, avšak priemernými hráčmi na agregátore recenzií Metacritic ostro kritizovaná. Obhajcovia sa pokúsili túto negatívnu reakciu odmietnuť ako koordinovaný „bombardovanie recenziami“ kvôli silnému zastúpeniu transrodových postáv v hre, ako napríklad vo všeobecne vysmievanom zábere, v ktorom postava demonštruje „správny“ spôsob, ako vyjadriť úprimnú ľútosť za „nesprávne oslovovanie“ spolubojovníka:

Finančné výsledky hry sa však nedali tak ľahko ignorovať. Bloomberg uviedol minulý rok, že Veilguard zaznamenal po svojom vydaní koncom októbra 2024 počiatočný úspech v rebríčkoch predaja, avšak v nasledujúcich týždňoch sa mu nepodarilo udržať si podporu. Nasledujúci január spoločnosť EA oznámila, že hra „dosiahla iba 1,5 milióna hráčov, čím zaostala za očakávaniami spoločnosti o 50 %“.&#“

Medzi neúspechom hry „Veilguard“ a neúspechu nesúvisiacej športovej hry utrpela spoločnosť EA 18-percentný pokles ceny akcií, znížila svoj predajný odhad na nasledujúci fiškálny rok a prepustila časť zamestnancov spoločnosti BioWare.

Hoci rodová politika hry nebola jediným (ani nutne hlavným) dôvodom jej neúspechu, prišla v čase, keď trpezlivosť hlavného prúdu publika trpezlivosť voči „woke“ kázaniam v zábavnom priemysle a biznise bola dovedená až na hranicu zlomového bodu.

V posledných rokoch ľavicoví aktivisti využívali štandardy v oblasti diverzity, rovnosti a inklúzie (DEI) a štandardy v oblasti životného prostredia, spoločnosti a správy (ESG) na vyvíjanie tlaku na veľké americké korporácie, aby zaujali priaznivé stanovisko k politickým a kultúrnym otázkam, ako sú homosexualita, transgenderizmus, rasové vzťahy, životné prostredie a potraty.

Politické a zákaznícke negatívne reakcie na takýto aktivizmus sa prejavili v obchodných ťažkostiach pre spoločnosti ako Disney a Bud Light. Prezident Donald Trump’s porážka viceprezidentky Kamaly Harrisovej v boji o Biely dom v roku 2024 bola mnohými vnímaná ako ďalší dôkaz toho, že široká verejnosť odmieta ideológiu „woke“, a zároveň signalizovala korporáciám aj aktivistom, že verejnosť nie je voči takýmto projektom naklonená.

Táto negatívna reakcia podnietila spoločnosti ako Amazon, Walmart, Target, McDonald’s, Jack Daniel’s, Tractor Supply, Lowe’s, Toyota, Coors a dokonca aj Disney sa vzdali svojich „woke” firemnej politiky.

Naopak, aktivisti hnutia „woke“ úsilie zorganizovať bojkot hry Hogwarts Legacy z roku 2023, videohry z mimoriadne populárnej série Harry Potter, kvôli postoju tvorkyne série J. K. Rowlingovejx2019; postoj proti ortodoxii v otázke transrodovosti, zlyhali na celej čiare – hra predala viac ako 12 miliónov kópií už len počas prvých dvoch týždňov od uvedenia na trh a prekročila hranicu 40 miliónov predaných kópií do decembra 2025.